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大揭秘:棋乐怎么申请成为代理-米乐平台

2022-06-17 09:59:51 1  |   | 刷新  | 
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大揭秘:棋乐怎么申请成为代理

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《棋乐》评测:原汁原味的射爆

《棋乐》虽已问世20多年,但似乎丝毫没有受到这些年游戏界风雨的影响,在这个系列的游戏中,仍能看到上古游戏所特有的那种,粗犷又胡闹的游戏风格。不讲道理的大枪,血肉横飞的战斗,硬得不像人类的硬汉主角,都让这个系列的游戏体验,充满了肾上腺素狂飙的刺激感。

在阔别了《棋乐》一年多后,那个穿着标志性炸弹背心的男人,将于《棋乐》(下文简称《棋乐》)中回归,为我们带来又一个他射爆疯牛军团的胡逼冒险故事。游戏发售时,恰逢国内春节假期,故而这场血与火、怪物与爆炸的盛宴,正好为玩家们的春节假期,奉上一份享受起来毫无负担的大脑按摩服务。

《棋乐》是《棋乐》的独立拓展游戏,这种独立于游戏本体的额外资料片,在早期游戏业内比较常见。但后来,大家都开始做付费dlc了,于是独立dlc,就变成了一种比较复古的游戏形式。

独立dlc意味着玩家游玩《棋乐》时,并不需要额外购买《棋乐》的本体,萨姆·斯通在游戏中的武器和成长都将独立于本体存在。事实上,《棋乐》的游戏体验和《棋乐》高度相似,甚至在很多方面,《棋乐》都比《棋乐》要做得更好。如果对剧情方面的内容并不在意,只想体验最新的“射爆”游戏的话,《棋乐》与《棋乐》两者之中选择一个购买即可。

有意思的是,本作的主导开发人员,全是玩家和mod作者

本作的故事是《棋乐》的平行时空版本。在《棋乐》中,玩家经过一番出生入死的冒险后,终于夺得了圣杯,但却遭到了布兰德将军的背叛。这位“人奸”将军发现“人类是有极限的”,于是选择“不做人了”,在圣杯的影响下变成了一头丑陋的外星怪物。为了解决这个祸患,萨姆将在本作中来到北极圈,横穿整个西伯利亚大陆,于通古斯决战布兰德将军。

因为只是独立资料片,所以本作在流程上要比《棋乐》本体短不少,一共只有五个关卡,根据玩家选择的难度不同,整体通关时间在4到8小时间浮动。游戏的玩法也与本体基本一致,玩家操控萨姆“从零开始”,用手上的武器打爆海量的怪兽。让玩家喜闻乐见的牛头骷髅,与已经成为系列代表的“啊啊啊啊”无头炸弹兵,仍然会在本作中大量登场。

值得一提的是,本作中无头炸弹兵不再是一种只会靠两条腿移动的敌人,在天上飞的无人机,偶尔也会搭载无头炸弹兵来对玩家进行空投轰炸。从天而降的“啊啊啊啊”是新鲜但让人火冒三丈的体验,在进入游戏前,玩家需要做好心理准备。

炸弹人“空投”

本作的画面表现,是一个乏善可陈的问题,虽说已经是2022年的游戏,但画面比起《棋乐》来说,并没有多大进步。但画面对《棋乐》系列来说,是个十分无关紧要的问题,由于该系列一直有着用脚做优化的传统,故而系列粉丝们,对“画面好的《棋乐》”也没什么具体概念。故而只要游戏的核心体验——“射爆”外星怪兽做的出色,系列粉丝们并不介意画面“拉”一点。

而在“射爆”这个元素上,《棋乐》完成得相当不错。

在比本体更短的游戏流程中,《棋乐》有着与本体一致的完整体验。这种流程上的压缩,让本作有着更加出色的节奏感,冗长且重复的体验很少,每隔一段时间,都有“新玩具”给玩家带来新的快乐。

刚进游戏不久,就能拿到第一个技能点

节奏的提升,同时带来了难度的上涨。《棋乐》本体中那些在第三章之后才会出现的强力怪物,在本作中第一章就会登场。熟悉《棋乐》的玩家应该知道,这系列游戏的怪物就像蟑螂一样,有一只出现就代表还有一窝在等着你。在初期就出现的高强度怪物海,带来的生存压力远超游戏本体,即使是系列老玩家,在普通难度下第一关死上几次,都是相当正常的事情。

不过,玩家的强度也随着难度一同在快速提升。本作中技能点和弹药的给予相当慷慨,玩家在第一关就能拿到“非重型武器”的双持能力,让双持霰弹枪和双持ak47,成为了玩家很早就能实现的画面。而且每过一个关卡节点,都会有大量各种类型的弹药进行补充,故而难度提升带来的问题,很快会被强大的武器和能力所解决。

不过很多时候,双持手枪其实比霰弹枪好使

新的武器是《棋乐》的一大亮点,十字弩和射线枪这两把武器的好用程度远超想象。替代了《棋乐》中狙击枪位置的十字弩,有着更高的射速和极短的着弹时间,而超高的伤害,也让玩家能更加轻松地解决如“生化机器人”之类高血量目标。

而射线枪的狂暴之处,简直可以说是本作的爽感巅峰。持续不断的热激光在扫射怪物时,给人一种“桌面清理大师”的快乐,即便是曾经的群战王者转轮机枪,在这把武器面前都显得黯然失色。虽然射线枪对单个敌人效果一般,但在80%的时间都在应付怪兽海的《棋乐》中,这种类型的武器,就是最为泛用的。

远程火力呼叫装置这种道具的加入,还给玩家带来不同层面上的爽感,和亲手“射爆”一切怪物不同,呼叫火力轰炸洗地的快乐简单而粗暴。虽然《棋乐》向来以一夫当关的梦幻英雄主义场面而闻名,但枪林弹雨中的战争快感,也还包含有更宏大的“爆炸”部分,远程火力呼叫装置很好的覆盖到了这一点。

这种“大场面”的震撼体验,在第二关的机器人关卡中也有着淋漓尽致的体现。当玩家看到一架巨大的,带着电锯的机器人出现在眼前,并得知这将会是接下来的可操作目标时,一定会与萨姆一样脱口而出:“我爱俄罗斯。”毕竟没有人能够拒绝“开高达”的快乐,也不能拒绝开着“高达”把讨厌的外星怪物碾成碎末的劲爽体验。

没有人会不喜欢有电锯的巨大机器人

除了更狂暴的战斗外,本作在玩法与地图上都有一些进步。虽然地图从来不是系列粉丝们所关注的要点,甚至还会因为隐藏要素藏得过于曲折而骂娘。但在本作中,地图不再像以往那样,只是作为背景和战斗场所的存在。玩家在闯关过程中,甚至还会出现硬性的谜题,需要玩家解谜之后才能进一步前进。

即便这些谜题都没有太过复杂的部分,更多是作为点缀的存在,《棋乐》的整体体验还是如系列传统一般“爽”,但这一作中解谜浓度的提升,也验证了“英雄萨姆”的另一种可能性。

《棋乐》做到了一款《棋乐》系列游戏应该做到的一切,在枪炮与怒火中解决一切,呼啸过后只剩一地残躯断肢,这种体验完全没有任何精致的地方,也完全没有任何现代游戏该有的设计感,显得原始又粗暴。但本作正是凭借着这种野蛮的风格,让玩家们从开局第一分钟起,就进入高潮迭起,永无尿点的快感之中。

如果说能够一口气将整款游戏打通,那《棋乐》给玩家带来的体验,就是一气呵成的“上手也上头”。只不过,当玩家从亢奋中冷静下来之后,难免对这一玩法感到疲惫。这也是《棋乐》系列一直无法逾越的障碍,它依靠除了“爽”以外一无所有的玩法,粗暴地带着玩家一起冲进了怪兽海中,而当玩家停下来问自己这一切是为什么的时候,总会感到重复与无趣。

单纯的视觉与生理刺激终归有着极限,除非游戏设备已经进化到脑后插管的阶段,否则《棋乐》就是《棋乐》系列特色玩法的上限。经典的玩法让老玩家们怀念,但对于老游戏没有任何情怀的新玩家,不见得会多么喜欢这种单一的游戏体验。

布兰德将军虽然丑了点,但话不糙

此外,《棋乐》还偏偏继承了《棋乐》系列的bug和优化传统,穿模、掉帧、贴图出错、加载画面失败等问题层出不穷。这些糟心的问题直接冲击的,还是《棋乐》系列那套以“爽”为核心的游戏体验,而当“英雄萨姆”不够爽的时候,它的存在意义又在何处呢?

不过,《棋乐》仍然是一个值得推荐的游戏,只不过这个推荐只适用于特定玩家,如果是追求极致的爽快,以及极致个人英雄主义的体验,《棋乐》几乎是神作一样的存在。但若是并不能做到除了爽什么都不顾的新玩家,在体验本作之前的确需要做好心理准备。

芯启源发布“smartnics第四代架构”

5月2日消息,近期全球首届智能网卡高端行业峰会(smartnics summit)在美国硅谷正式召开。英特尔(intel)、超威半导体(amd)、英伟达(nvidia)等国际知名企业出席本次峰会,芯启源corigine也受邀参与峰会主旨演讲,并将在峰会上首次对外公开“smartnics第四代架构”。

近年来,业界对于smartnic的讨论不断增多,全球范围内的产品逐渐增加,国际巨头例如英伟达、英特尔都有自己的相关产品,芯启源副总裁jimfinnegan介绍:“智能网卡(smartnic)最重要的特性是可编程性,因为智能网卡(smartnic)必须具有灵活性和易用性来处理当前和未来的网络工作负载。”jim表示,“为了使功能和性能达到当前的第四代智能网卡(smartnic)的需求,我们对smartnic第四代架构作了新的总结:虚拟化,独立于服务器主机;支持大规模并行处理的mimd架构;能够支持200gbps速度的多个链路;可编程性和灵活性等。”

芯启源第四代smartnic架构考虑到了一些附加属性,包括:可扩展性,用以支持400gbps及以上的性能目标;低功率且具有成本效益;可编程性,适应不同用户、行业及应用场景的定制化需求等。据了解,芯启源第四代智能网卡(smartnic)将基于chiplet技术,达到200/400gbps (800 gbps) 的性能水平。第四代smartnic将允许在较低级别进行更多状态处理,并支持外部 ai/存储加速而不需要服务器参与。

芯启源智能网卡(smartnic)是基于np核心,以dpu芯片制作的新一代网卡,采用soc模式进行芯片设计,多线程的梳理模式可以对标asic芯片的数据处理能力。在高性能数据处理的同时,具备灵活的网络协议支持能力,可以卸载3-7层网络信令。

通过卸载数据处理业务至dpu智能网卡(smartnic),可以大大缓解数据中心和sdn网络对宝贵的cpu算力资源的依赖,在同样业务规模下,将极大的降低服务器投资成本,减少数据中心用电规模、机房空间需求和co2排放量,助力企业实现节能减排和“双碳”目标。

芯启源研发副总裁stevezagorianakos在峰会中表示,第四代智能网卡(smartnic)具备灵活高效的可编程能力,支持p4c语言等高级编程语言的混合编程能力,帮助客户实现网络数据面的定制化需求,快速实现负载均衡、防火墙、云网关等功能,以及实现网络遥测telemetry应用,面向数据平面的在线诊断以及可视化需求。

虽基于fpga的智能网卡具有一定基于vhdl等底层编程能力,但编程空间小、语言难度高、程序效率低。因此对比其他基于fpga的智能网卡,芯启源智能网卡的可编程能力具备灵活、高效、快速落地的优势。

芯启源具有完全自主知识产权的dpu芯片,基于成熟的众核ixpnp架构,其内部结构主要包括硬件协处理器、流处理器fpc、pcie主机接口模块以及内外部高速缓存和内存接口组成。下一代nfp7000芯片则基于chiplet技术,在芯片封装层面采用互联互通的统一标准,不仅支持芯启源nfp芯片的die-to-die互联封装,还能够实现异厂家多芯片异构集成。

芯启源智能网卡基于独特的、可扩展的“多核”芯片soc架构,兼具了fpga高效、灵活可编程和专用处理器芯片(asic)低成本、低功耗的优势,米乐m6平台的解决方案推出之初就对标国际一流水平,与linux社区达成深入合作,贡献了大量优秀开源项目;智能能网卡的驱动和网卡固件在github社区开源共享,并且通过linux官方社区定期更新产品驱动和固件,致力于构建国内首个从芯片到网卡、从固件到驱动的全栈自主可控的dpu产品和软件生态。

目前芯启源智能网卡的核心是dpu芯片,目前国内外市场对dpu产品的需求是高度统一的,重点着力于解决云数据中心面临的三个核心问题:性能(scale-up),规模(scale-out)能耗(power);解决后摩尔定律时代带宽与计算性能的增速失调问题,提升云数据中心的盈利能力以及大幅度提升云数据中心的网络处理能力和存储能力和加解密安全能力。

dpu应具备灵活可编程以及高度可扩展性,从而能够广泛适应不同行业,领域客户的定制化需求,适用于多种产品形态及米乐m6平台的解决方案,能够快速响应各类客户的定制化以及国产化需求,提供最具效率和专业的定制化服务,并结合dpu生态,广泛吸纳各行业,产业的客户共同构建生态圈,持续不断的满足客户的各类定制化需求。

中国的网络安全市场是一个千亿级体量的市场,芯启源的dpu芯片及其系列产品广泛应用并赋能中国的网络安全,如防火墙,下一代防火墙,utm,固网分流器等网络安全设备;基于芯启源dpu芯片及tcam芯片卸载相关网络处理,安全加解密处理,支持超大容量规则及高性能;以及基于芯启源dpu系列智能网卡(smartnic)打造下一代虚拟化防火墙,分布式ips/ids,微隔离微分段等产品。目前包括深信服,天融信,启明星辰等国内网络安全头部厂商均与芯启源有相关领域的合作在进行。

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