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《柚子联盟》评测:明珠蒙尘,值得一玩
《柚子联盟》发行多年,它身上有许多值得一谈的故事。比如销量滑铁卢,间接导致了neverland工作室的破产,以及在mmv的收编下,又以崭新的面貌再度面世——它差一点就要消失在历史的更新迭代中,又刚刚好乘上了通往下一世代的快车。
叫好不叫座,是那个世代赋予《柚子联盟》最贴切的标签,似乎每个接触过该作品的玩家,都出现了不同程度的意难平。该作品的受众普遍认为,《柚子联盟》是一部集大成之作,拥有各个领域最自洽的融合,若不是受限于发行平台,它本该有着更光明的未来。
素质如何,得眼见为实,如今准备登陆steam的《柚子联盟》,就将以当年的作品内核,接受当下市场的审美考验。它将直面这个世代最为苛刻的玩家群体,得到一份属于自己的试卷答案。
作为一款移植作品,想要摘掉由上个世代遗留的标签符号,最好的做法自然是将门面装扮一番,在不改变作品本身内核的前提下,《柚子联盟》将整个游戏的材质,都进行了彻底的高清化,连ui也有了更贴合本世代玩家直觉的摆放方式。
与此前登陆ns的版本相比,《柚子联盟》又增添了与键鼠适配的操作体系,以此更贴合pc玩家的操作习惯。这样做的好处不言而喻,即使不搭配外接手柄,也不会令游戏本身的游玩体验,大打折扣。
可以说,历经了多个版本,多个平台打磨开发的《柚子联盟》,其优化已臻化境,鲜少出现运行bug,地图的切换以及场景的载入速度,也非常喜人,这让游戏获得了丝滑的流畅性,不至于落下移植作品水土不服的流行病,在极佳的运行环境下,《柚子联盟》将其引以为傲的玩法特征,一并展现给了玩家。
提及玩法系统,《柚子联盟》被玩家所津津乐道的内容,无疑是战斗与种田。它将动作与模拟经营两种玩法元素,以极其自洽的方式结合在了一起,双线并行的设计,让它曾经在同类游戏中独树一帜。尽管当下这类融合也不再新鲜,但“符文工房”系列特有的高融合度,在这个领域里依然是佼佼者。
翻遍市场,战斗、经营、养成,每个门类都有属于自己的头部,但能一锅炖下,却丝毫不令人觉得突兀的,《柚子联盟》算是其中的独一份。所以,它始终给人量大管饱,一身肝点的印象。玩这款游戏最大的感受便是,玩家永远不会发愁接下来的去处,因为满满当当的游戏性,集中在了游戏流程的每一个细节里。
举个例子,在模拟经营玩法中,玩家需要的无非是材料与时间,可往往两者又不可兼得。如果有一种办法能为玩家省出时间,经营链又能自我运转,那没有人会拒绝这份美事。这时候,战斗玩法便巧妙地被嵌入其中,玩家可以收服魔物为你打工耕地,以此解放自身的劳动力。
如若玩家想获得更多、更强的劳动力,自然就需要探索更多、更深的地区。一来二去,玩家就会不自觉地提升战斗等级,随着战斗等级的攀升,田地内的劳动力也会节节攀升。双赢的局面,让玩家乐意于打怪升级。
规则下的默契,让看似毫无关联的两种玩法机制,却通过相似的目的,形成了积极的正向反馈。让玩家既享受了战斗,又没有落下经营,于两种玩法元素间,找到了最恰当的连接处,在有限的时间里,体验到了最丰富的流程安排。
能将两种元素自洽融合,并清晰呈现的原因也在此,《柚子联盟》拥有一条清晰的主线脉络,拥有一套赋有驱动力的玩法闭环——它自始至终不会强迫玩家去做什么,令玩家沦为任务的工具人,而是让玩家自我探索,身体力行地发现玩法机制所带来的益处。
由田地的劳动力需求,发展出了玩家对战斗与探索的需求。而探索,也是《柚子联盟》的一大亮点。
无论是游戏初期玩家资源匮乏时,还是往后玩家需要更新装备时,新地区的探索,都会对玩家的进程起到一定帮助。你能在城镇外边收获到稀有的矿物,能通过宝箱得到稀有的食物,还能发现稀有的符文技能与种子,这些种田所需的物品,在游戏中都具有十足的吸引力,不断地催促着玩家放下镐子,拿起巨剑。
丰富的诱惑,便是游戏给予玩家的战斗理由,同时也会被引申为好奇心带动的探索欲望。
宝箱、迷宫、未知的挑战,虽然《柚子联盟》是一款模拟经营游戏,但其探索与战斗所组成的部分,却一点也不含糊,该有的内容一应俱全,不仅武器众多,每种武器还都有独立的派生,且特征鲜明。
喜欢保持距离的玩家,可以选择长枪;喜欢连打进行爆发输出的玩家,可以选择拳套。完整的动作系统,给予了游戏相当可观的操作性,种类不一的怪物,也让冒险旅途变得丰富多彩,甚至入夜时,还会有魔物陷入睡眠的细节表现,在主观与客观的不同视角上,赋予游戏丰富立体的感官体验。
和城镇内的宁静祥和相比,城镇外的游戏内容,要紧张刺激得多。不仅到处充满着挑战,《柚子联盟》还为一些地图设置了特定角色才能触发的机关地形,以此鼓励玩家积极展开社交,与城镇内不同的角色组队夺宝,培养不同的战斗流派。
而与不同的角色组队,又将游戏的主体内容导回了模拟经营,将城镇内的好感度、角色社交与城镇外的战斗探索,一并串联。
游戏中,玩家可以通过赠送npc喜欢的物品,来增加好感度。好感度提高以后,可以邀请npc组队。不同的npc有着不同的战斗能力,给予战斗玩法中不同的风格体验。不过,说到了赠送物品,那又会提到游戏中的模拟经营,只有在充足的物质条件下,玩家才有余力去招募心仪的拍档。
无形中,战斗与模拟经营再一次被呼应,游戏又一次赋予了双线并行的意义。
值得一提的是,《柚子联盟》为每个重要角色,都绘制了精美的cg登场动画,这让游戏的氛围感,得到了不小的提升。同时,日常对话内容也十分有趣,游戏中的每一天,角色间都会有不同的展开,随着时间的增长,玩家也会更加了解这些角色,逐渐和npc们建立起深厚的友谊。除了战友以外,你还能在其中选出自己的新娘候补。
《柚子联盟》特别有意思的一点,也在于此。这代游戏添加了热恋剧情,除了相识相爱外,增添的这段相知过程,会令玩家耳目一新。也因为这段丰润的情感补充,让游戏不至于落入俗套的情节,这令它在一众好感度达标就能立刻结婚的游戏里,显得格外独特。
除了相识相知相爱,《柚子联盟》还添加了新婚模式,在这个模式下,每当玩家攻略一名角色,就会对应解锁该模式下的一名角色,让玩家直观享受到一系列的情景短剧。这些以2dlive形式呈现的广播剧,会为玩家构建出一幕幕啼笑皆非的有趣场景。
如果你在情场中屡战屡败,新婚模式也会成为你振作精神的理由,为你的后宫攻略流程,提供一个全新的理由。
逻辑自洽,相辅相成的两种玩法,为《柚子联盟》铺下了扎实的地基,游戏为玩家准备了充分的理由去同时进行战斗与经营,并通过流程安排使之显得有趣,而能将这一切统率起来的,便是游戏极具匠心的引导机制。
《柚子联盟》以一条清晰的主线脉络为引,辅以支线搭配,主动为玩家构建起了最基础的行动安排,比如晨耕、王子指令、特定节日等。在玩家刚接触到这款内容庞大,线索交错的游戏时,引导主动承担起了指引玩家的责任,通过发放任务一步步教导玩家,如何在这个陌生的世界生存,细致入微地将每个步骤,分步讲解。
举个例子,开荒时没有农具的玩家,正为了田地发愁,每日一做的任务便以发放的形式,将石材、木料、播种、钓鱼等行动逐一演示,玩家如果不知道该做什么了,就去信箱领取每日任务,做完了每日任务,就会获得一个接下来会用到的道具,日复一日。
同时,每日任务的顺序也很巧妙。你总会在特定节日的前几天,开始着手学习某样特定内容。比如,当玩家决定展开料理节时,就会得到料理台并加以练习;当离钓鱼节不远时,游戏也正好进行到钓鱼教学,让玩家学以致用,加深记忆;当玩家凑齐所有农具,可以对田地肆意妄为时,游戏也进行到魔物小屋的搭建,可以发展出额外的田地劳动力。
这种以玩家视角代入,逐一制作的引导任务,让玩家能切身感受到游玩时周遭的变化,你不仅仅只是跟着教学指哪点哪,而是切实地学会某样技巧并加以使用,随着熟练度的增高,这些技巧将贯穿整个游戏流程,充实玩家的游玩体验。
如若没有这种引导,游将玩法机制一股脑的丢给玩家,我想无论是谁,都会在庞大的机制体系内显得手足无措,在繁多的玩点中无从下手吧。正是有了这样流畅的流程安排,才能让玩家顺心顺意地体验游戏中的一切,由点到面地将玩法尽数掌握。
诚然,高清化了的《柚子联盟》在画面上依然缺失竞争力,但充实的内核与丰富的玩法,会将这份差距弥补。而玩法的上乘,也绝对会带给玩家远高于画面差距的游玩感受。你能从它的身上感受到时代感,却不会察觉到丝毫的过时之处。
我本是抱着补充游戏图鉴的目的,遂仅仅快速领略了一遍游戏内容,可越是游玩到后期,越发觉得这种鲁莽,让我错失了诸多细节。也许,我的节奏应该再放慢一些,再去审视几遍人物对话,享受一下节日氛围,那会让《柚子联盟》显得更加有趣,现在这般着实显得我很山猪,略微有点浪费。
如果时间充裕,我想我会再开一个新档,顺便体验一下新加入的地狱难度,选择一把不常使用的武器,种一些不常栽培的作物,养一些不只是能打,还很好看的魔物,最后和另一名新娘候选结婚,善始善终。
爱立信目前已斩获 172 个 5g 商用合同
近日,爱立信米乐m6平台官网公布了其最新数据:截止到目前,爱立信已经在全球范围内获得 172 个 5g 商用合同,其中,爱立信已经和 89 家运营商达成允许公示的5g 商用合同,共在 54 个国家为 121 个正在运行的 5g 商用网络提供设备支持。
据了解,在 2021 年年底时,爱立信的 5g 商用合同一共才 122 个,如今才过了近半年,合同数量增长到了 172 个,增长速度确实不慢。
在此前公布 2021 年财报时,爱立信总裁兼首席执行官鲍毅康表示,爱立信在 2021 年强化了行业领先的产品组合,包括可提高网络性能的超轻、节能型massive mimo 和用于 5g 中频段的全新 cloud ran 产品组合。
随着 5g 网络建设的不断展开,华为、爱立信和诺基亚三大巨头之间的 5g 商用订单之争便愈演愈烈。不过,客观上来说,爱立信在 5g商用合同上攻势得以如此迅猛,与华为在欧美部分国家遭抵制有一定关联。